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发表于 2013-12-23 18:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

+ |4 x. |, w2 Y2 GAction 叫注/说话 - 一个玩家的决定。德克萨斯扑克里共有七种决定:Bet 押注 - 押上筹码CALL 跟进 - 跟随众人押上同等的注额Fold 收牌 / 不跟 - 放弃继续牌局的机会Check 让牌 - 在无需跟进的情况下选择把决定“让”给下一位Raise 加注 - 把现有的注金抬高Re-raise 再加注 - 再别人加注以后回过来再加注All-in 全押 - 一次过把手上的筹码全押上 : n3 I' R9 H7 ~$ T2 P' b' B! A9 y
  Bad beat 爆冷门 - 一手好牌被别人在关键时刻以一张运气牌打败。
: `: |+ R/ R. Y0 ^  Bank roll 资本 - 游戏时身上的筹码数
, Q# \  ~9 J, P- [$ c' Z  J6 {  Betting Rounds 押注圈 - 每一个牌局可分为四个押注圈。每一圈押注由按钮(庄家)左侧的玩家开始叫注。
! o# ?' a; b3 ]& M  Pre-FLOP 底牌权 / 前翻牌圈 - 公共牌出现以前的第一轮叫注。
% \9 t% p' ^0 p. `  Flop round 翻牌圈 - 首三张公共牌出现以后的押注圈。 . Q2 Q0 z( V1 W, A3 [: S) N
  Turn round 转牌圈 - 第四张公共牌出现以后的押注圈。
+ c% K- @/ W7 i5 S/ {1 R, s  River round 河牌圈 - 第五张公共牌出现以后 , 也即是摊牌以前的押注圈。
# L& ?7 z* F( y9 |% K  Blinds 盲注 - 在每一局开始时,台面上必须有“盲注”。这是对玩家强制性的押注,为的是确保“底池”(每一牌局的奖金)至少有个数。德州扑克里的盲注一般由按钮左侧的两人付出。
% X& K+ z( c. X  Bluff factor 诈骗 - 在没有什么胜算的情况下押上很多筹码,虚张声势。 4 f: {2 q# N6 v5 E9 j
  Board 台面 - 泛指桌上的五张公共牌。 / @2 i& H4 I! A5 ^
  Flop 翻牌 - 首三张公共牌 2 ?0 c5 }( T8 c2 P
  Turn 转牌 - 第四张公共牌
( U' H. w7 |! o, r! }  O; e  River 河牌 - 第五张公共牌 6 V$ N' f5 R& U
  Bust 出局 - 把身边的筹码全部输光 ,被人轰比赛或牌局
2 l- d- I3 ~- s* e+ @) W  Button 按钮(庄家)- 每一圈押注的顺序决定于庄家“按钮”的位置。这是一个玩家顺时针轮流持有的一个标志。每圈押注由按钮左侧的玩家开始。
- t2 |/ d1 F6 S, d+ T* j  Cap 封顶 - 每一个押注圈只允许三次加注。加了三次,就到顶了。
6 N& }/ h% b0 R! w9 i; b' b' R2 E  Cracked 打碎 - 当一对漂亮的口袋 A 被人打败,这一对 A 就算是被“打碎”了。 5 j0 F; Z# E% U
  Connectors - 次序连着的底牌,比如 J-10 、 A-K 、和 7-8。
  N0 A) P/ m2 G# f2 @  Dominated 处于下风 - 完全处于下风的一手牌。比如底牌 AK 会占尽 AJ 的优势。如果公共牌里有一张 A ,则 AJ 的起脚牌( J )比 AK 的“起脚牌”( K )低,所以胜算不大。
" h* }# T3 \/ C! p  Draw hand - 一手需要公共牌来扶持的底牌,多为可能凑正顺子或同花的底牌。比如一张黑桃 J 和黑桃 10A 在碰到黑桃 8、9和红桃 A 时便机会大增。接下来再有一张 7 或者 Q 就能凑成顺子,或者再有任何一张黑桃就能凑成同花。否则,这两张底牌就几乎毫无价值。 ' r  J& I: ^  W3 T9 B8 Q( T. Q
  Drawing dead 进入死胡同 - 一个即使公共牌未全出现,就已经断定没有胜算的成手。
' p' S1 @9 f6 Q0 g! \/ B  Edge 优势 - 在长时间的竞争里,运气的成分大大减低,可是一个高手仍可以利用其他如技术、筹码数和位置等优势打败对手。 ! H1 |" n7 p6 q+ p$ ~( c% `2 l1 I/ F
  Grinder 磨蹭家 - 一个格外小心,一点一点“磨”出成绩来的玩家。 $ f0 p. h$ e2 b0 q: e) F
  Fish 鱼 - 一般较好的玩家对那些输不起,牌品差的玩家的贬意称呼。 + o* F* v, m1 N  [
  Freeroll “福瑞”免费比赛 - 不用花钱参加的免费扑克比赛。 : l5 i$ Y* F, d( s( X5 O+ M6 u
  Heads-up 单挑 - 扑克里一对一的两家对战。 6 E( b1 X; w1 @# k! t  I1 O9 U
  Hole cards 底牌 - 每个人在牌局开始时发得的底牌,也称“口袋”牌。 ! a3 Z6 d: V2 W! D" |2 l' C+ s- _; H7 P
  Kicker 起脚牌 - 如果两个玩家同样有一对“ A ”,或有任何一样好的对子、三条等等,则拥有较大的“起脚牌”(即不成对的最大的一张牌)的玩家胜出,把对手“踩在脚下”。 3 G) p% x) {% i; ^+ B
  Limit 注限 - 即大盲注的注额。这代表牌局的最低押注限额,也说明一个牌局的大小。玩一个 $50 的牌局所需要的资本当然要比玩一个 $0.50 所需要的多得多。
$ i! b8 Z& I: [. {6 F' \) x- i  Nuts 螺帽 - 促成最佳成手的一组牌。比如,你若有 J 、 10 ,那么 7 、 8 、 9 的翻牌将给你最好的顺子。但这并不意味你非赢不可。因为如果接下来再出现一张 9 ,拥有一对口袋 9 的玩家则有四只 9 ,你的成手就不如他的了。
/ n  d3 n8 f6 C# x0 i5 s: b/ \" @  Position 位置 - 一个玩家就按钮的相对位置。随着按钮换庄,每个人的位置也跟着变动。
7 G* }, |/ I- Y( q# a6 G' [  Early 靠前 - 按钮左侧的首三个位子,也即最不利于玩家的位子。
( i2 y$ o/ L) i0 _, N  ~6 a  Middle 中间 - 按钮左侧第四至第七个位子。
/ L- q' J! D+ n  }8 O" z  Late 靠后 - 第八和第九个位子。这两个位子的玩家因为可以先观察他人的决策后作决定,因此较占优势。   |' S4 X  P$ L1 _) \5 s( k. y
  On the button 按钮 - 这是全场最有利的位置。
5 C2 E) \7 ]; a8 G' m4 z, a  Open-ended straight - 可以翻译成“活端”顺子。也就是两头任何一张牌都可以凑成顺子的一个成手。假设某人有 K 、 Q ,翻牌里有 J 、 10 ,则连接任何一端的牌?? A 或者 9 都可能凑成一幅顺子。 5 A" ^9 ~( ?! [1 X( \3 X! Y
  Outs 出路 - 一个玩家在某个阶段所可能获胜的几种方法。比如一个拥有一对口袋 9 的玩家需要多一张 9 来取胜,他的就有两条“出路”(剩下的两个花色的 9 )。
! ^5 m* f0 r/ C  @3 L; P7 n3 |0 S  Over card - 比台面的公共牌高的口袋牌。口袋 A 、 K 就是 5 、 7 、 J 翻牌的 Over card。 4 C" f9 u8 W- T3 g' y
  Pocket pair 口袋对子 两张等值的底牌,比如 AA 、 KK 、 77 或者 22。
! q3 j0 B# f1 p$ @' }. K% Z  Pot 底池 - 每一个牌局里众人已押上的筹码总额,也即该局的奖金数目。
2 S' ]/ a. m  u* u% c; G, x  Rag 抹布 - 一张低数值并多数不影响胜负的公共牌。
5 N! @: h9 ?! N7 M  f% }  Rake 佣金 - 扑克厅在常规游戏里向每一局的赢家抽取的场费。 5 A/ H7 H7 r" p+ o* s
  Ring game 常规游戏 - 即非比赛的单桌游戏。玩家的收入按照每一牌局的输赢而定。每一个牌局是独立的。玩家可以随时入座加入游戏,也可以随时离开。
* H$ j+ R* {9 V5 _; _  A set 连套 - 一个口袋对子在碰上一张等值的公共牌,凑成三条时,就“成了一套”。
5 y1 x  I# L" Y" o$ M1 S! l1 u/ M  Showdown 摊牌 - 在最后一圈押注以后仍没有人放弃,大家就得当面“摊牌”,把底牌亮出来比个高下。 , S( B" L+ ]/ I, k4 {" P9 n% t
  Side-Pot 边 池 - 当某人全押的时候,一个边池就会形成。这个边池包含到这个时候为止众人所已经押上的筹码。全押的这个玩家若赢了这一局,只能赢走边池里的奖金,而不能应走在他全押以后其余人加上的注码。 # _3 |( J* G+ W8 S. s
  Starting hand 起手牌 - 也就是各个玩家不让别人看到的底牌。 , P. r/ M- L- T, p
  Steam 冒烟 - 七窍生烟,失去控制而胡乱玩。
8 ]% V- b9 {: W+ N- m  Streak - 进入连续屡战必胜的状态。
, [+ F, e7 {$ [9 s7 D; A+ G# |* Y  Suited / off suit 同花 / 杂色 - 泛指起手牌里的两张牌是否属同一花色,或者不同。
) ^( C9 N- |  i1 d  Tells 马脚 - 一个玩家下意识败露玄机的习惯性小动作。即露出“马脚”。
, e' K$ C1 s' ^9 L  Tilt 倾斜 - 像疯子一样胡乱玩。一般在连续爆冷输了以后开始。
. u" D/ s! L9 O( \8 {& O6 {: G6 X  Trap 设陷阱 - 在知道自己稳操胜券的情况下诱导别人加注,以增加自己将赢得的底池(奖金)数额。" b9 T$ ]6 ?' t6 ^

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