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发表于 2013-12-23 18:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
. t" S- v: {& \. k/ u6 |% g
Action 叫注/说话 - 一个玩家的决定。德克萨斯扑克里共有七种决定:Bet 押注 - 押上筹码CALL 跟进 - 跟随众人押上同等的注额Fold 收牌 / 不跟 - 放弃继续牌局的机会Check 让牌 - 在无需跟进的情况下选择把决定“让”给下一位Raise 加注 - 把现有的注金抬高Re-raise 再加注 - 再别人加注以后回过来再加注All-in 全押 - 一次过把手上的筹码全押上
! w; }/ ]( Q$ m0 d8 R4 q2 p: t" U  Bad beat 爆冷门 - 一手好牌被别人在关键时刻以一张运气牌打败。 # p1 z: q7 e5 O/ Z; P: y
  Bank roll 资本 - 游戏时身上的筹码数
+ m; Q' \* u- ]" a& x% L" j! v+ n% |9 B  Betting Rounds 押注圈 - 每一个牌局可分为四个押注圈。每一圈押注由按钮(庄家)左侧的玩家开始叫注。 7 ~7 j# D0 N7 A: p8 [
  Pre-FLOP 底牌权 / 前翻牌圈 - 公共牌出现以前的第一轮叫注。
3 B+ ]1 P8 G: }5 `" q  Flop round 翻牌圈 - 首三张公共牌出现以后的押注圈。
% u! ?  s. v9 e  Turn round 转牌圈 - 第四张公共牌出现以后的押注圈。   @! T, S' _  y5 S
  River round 河牌圈 - 第五张公共牌出现以后 , 也即是摊牌以前的押注圈。
7 V  ^: ]5 x" @) Y+ Q  Blinds 盲注 - 在每一局开始时,台面上必须有“盲注”。这是对玩家强制性的押注,为的是确保“底池”(每一牌局的奖金)至少有个数。德州扑克里的盲注一般由按钮左侧的两人付出。
2 m* n1 |: @* o  |9 K3 L7 M8 B  Bluff factor 诈骗 - 在没有什么胜算的情况下押上很多筹码,虚张声势。 5 x3 b# D- Z% m0 i
  Board 台面 - 泛指桌上的五张公共牌。
" ?3 a$ _9 Z& ^! t1 s: v  N- s+ O  Flop 翻牌 - 首三张公共牌
: `$ g& i9 ]; T/ Y' C: t' s  Turn 转牌 - 第四张公共牌
$ b3 \. @/ n' r# d- d7 c" I, ^; n; I  River 河牌 - 第五张公共牌
9 f: g# s* i7 K! }" Z6 @  Bust 出局 - 把身边的筹码全部输光 ,被人轰比赛或牌局 3 a3 f9 o8 ~2 N3 h, x8 T
  Button 按钮(庄家)- 每一圈押注的顺序决定于庄家“按钮”的位置。这是一个玩家顺时针轮流持有的一个标志。每圈押注由按钮左侧的玩家开始。 / R7 f, t3 o: Z: O
  Cap 封顶 - 每一个押注圈只允许三次加注。加了三次,就到顶了。
' A' l6 J! g% m. T1 }  Cracked 打碎 - 当一对漂亮的口袋 A 被人打败,这一对 A 就算是被“打碎”了。 + x7 K3 T" F; r( Y6 T4 }# U: f
  Connectors - 次序连着的底牌,比如 J-10 、 A-K 、和 7-8。 3 c9 |- h) O' Q, Q3 y, u! n% n
  Dominated 处于下风 - 完全处于下风的一手牌。比如底牌 AK 会占尽 AJ 的优势。如果公共牌里有一张 A ,则 AJ 的起脚牌( J )比 AK 的“起脚牌”( K )低,所以胜算不大。 2 y  x$ m  H, w. }9 |2 h6 I# y
  Draw hand - 一手需要公共牌来扶持的底牌,多为可能凑正顺子或同花的底牌。比如一张黑桃 J 和黑桃 10A 在碰到黑桃 8、9和红桃 A 时便机会大增。接下来再有一张 7 或者 Q 就能凑成顺子,或者再有任何一张黑桃就能凑成同花。否则,这两张底牌就几乎毫无价值。 : b' b2 U: i2 u4 F) C3 M  S8 P% e0 F
  Drawing dead 进入死胡同 - 一个即使公共牌未全出现,就已经断定没有胜算的成手。
* A- L+ [( |( D' m) z/ P& H  Edge 优势 - 在长时间的竞争里,运气的成分大大减低,可是一个高手仍可以利用其他如技术、筹码数和位置等优势打败对手。
) u: |- w( l4 t  Grinder 磨蹭家 - 一个格外小心,一点一点“磨”出成绩来的玩家。
0 D  w2 A- O: x- u+ w' f/ Q. Y  Fish 鱼 - 一般较好的玩家对那些输不起,牌品差的玩家的贬意称呼。 1 u% ]% U" r5 g0 z- q0 B
  Freeroll “福瑞”免费比赛 - 不用花钱参加的免费扑克比赛。 3 B# l9 U! E& U% x0 K0 c
  Heads-up 单挑 - 扑克里一对一的两家对战。 7 K3 b: m* |' c( J6 J  I
  Hole cards 底牌 - 每个人在牌局开始时发得的底牌,也称“口袋”牌。 ; {6 N3 Y5 p" _9 a! z; y
  Kicker 起脚牌 - 如果两个玩家同样有一对“ A ”,或有任何一样好的对子、三条等等,则拥有较大的“起脚牌”(即不成对的最大的一张牌)的玩家胜出,把对手“踩在脚下”。
" t& C/ c  e& H6 e  Limit 注限 - 即大盲注的注额。这代表牌局的最低押注限额,也说明一个牌局的大小。玩一个 $50 的牌局所需要的资本当然要比玩一个 $0.50 所需要的多得多。 , G" }; \: V* x5 @+ P6 Q7 l4 n5 e
  Nuts 螺帽 - 促成最佳成手的一组牌。比如,你若有 J 、 10 ,那么 7 、 8 、 9 的翻牌将给你最好的顺子。但这并不意味你非赢不可。因为如果接下来再出现一张 9 ,拥有一对口袋 9 的玩家则有四只 9 ,你的成手就不如他的了。
) @4 `0 q5 \; Z) J1 |& @  Position 位置 - 一个玩家就按钮的相对位置。随着按钮换庄,每个人的位置也跟着变动。
2 g6 d" q' |5 y  S: U  Early 靠前 - 按钮左侧的首三个位子,也即最不利于玩家的位子。 ! v9 h& {! \9 t) t" b" a
  Middle 中间 - 按钮左侧第四至第七个位子。
$ F' d) n5 d* c$ l  ]* W. d  Late 靠后 - 第八和第九个位子。这两个位子的玩家因为可以先观察他人的决策后作决定,因此较占优势。
, U/ P: s3 }. d  On the button 按钮 - 这是全场最有利的位置。
. c$ Y1 [% m' M/ X7 h; g) Q  Open-ended straight - 可以翻译成“活端”顺子。也就是两头任何一张牌都可以凑成顺子的一个成手。假设某人有 K 、 Q ,翻牌里有 J 、 10 ,则连接任何一端的牌?? A 或者 9 都可能凑成一幅顺子。 ; b. x# _  o2 _# e
  Outs 出路 - 一个玩家在某个阶段所可能获胜的几种方法。比如一个拥有一对口袋 9 的玩家需要多一张 9 来取胜,他的就有两条“出路”(剩下的两个花色的 9 )。
0 O3 P. ?- ^, L, `  Over card - 比台面的公共牌高的口袋牌。口袋 A 、 K 就是 5 、 7 、 J 翻牌的 Over card。
' w: l& W0 E% n+ d+ f  Pocket pair 口袋对子 两张等值的底牌,比如 AA 、 KK 、 77 或者 22。
/ z. {. `9 s4 X2 B  Pot 底池 - 每一个牌局里众人已押上的筹码总额,也即该局的奖金数目。
2 K* g+ t; {# y' x  Rag 抹布 - 一张低数值并多数不影响胜负的公共牌。
) {0 `0 y' g' p! O2 e2 M' m  Rake 佣金 - 扑克厅在常规游戏里向每一局的赢家抽取的场费。 , j9 W8 l; A1 g& [3 D" \
  Ring game 常规游戏 - 即非比赛的单桌游戏。玩家的收入按照每一牌局的输赢而定。每一个牌局是独立的。玩家可以随时入座加入游戏,也可以随时离开。 / c" V1 w$ T! [" O( e
  A set 连套 - 一个口袋对子在碰上一张等值的公共牌,凑成三条时,就“成了一套”。 0 A3 n( u& c2 `7 i
  Showdown 摊牌 - 在最后一圈押注以后仍没有人放弃,大家就得当面“摊牌”,把底牌亮出来比个高下。
% }: w. x) c* v7 v: r% o! ^3 I  Side-Pot 边 池 - 当某人全押的时候,一个边池就会形成。这个边池包含到这个时候为止众人所已经押上的筹码。全押的这个玩家若赢了这一局,只能赢走边池里的奖金,而不能应走在他全押以后其余人加上的注码。
4 r& B4 b- t/ v3 p  Starting hand 起手牌 - 也就是各个玩家不让别人看到的底牌。
+ f/ f  g7 _9 b3 Y! y  Steam 冒烟 - 七窍生烟,失去控制而胡乱玩。
( q3 n' f  x" w" i) B6 J  Streak - 进入连续屡战必胜的状态。
( z% x4 h# f2 l% K3 ?, Y" M  Suited / off suit 同花 / 杂色 - 泛指起手牌里的两张牌是否属同一花色,或者不同。
9 Y( K. W; Q4 |  R  Tells 马脚 - 一个玩家下意识败露玄机的习惯性小动作。即露出“马脚”。 / v6 ?) S& `9 C0 h3 k4 l$ I9 r
  Tilt 倾斜 - 像疯子一样胡乱玩。一般在连续爆冷输了以后开始。
; L$ }! b! C4 y% l* d" @; K( I  Trap 设陷阱 - 在知道自己稳操胜券的情况下诱导别人加注,以增加自己将赢得的底池(奖金)数额。& J3 S, p! W1 I

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